- 2021.11.13
- インタビュー, 障がい者雇用, ゲーミフィケーション,
「障がい者雇用」はゲームを通じて ”自分ごと化” できる
2020年に行われた慶應SDMビジネス&ゲームラボ(以下、SDM)主催の全日本ゲーミフィケーションコンペティションには、様々な社会課題に向き合う人たちから工夫を凝らしたゲームが寄せられました。しごと・しあわせラボの高橋 真も、障害者の超短時間雇用モデルを体験するカードゲームで見事入賞。今回は、SDMと共同でコンペティションを運営した株式会社オルトプラスの小林陽介さんにお話を伺いました。 小林陽介さ […]